Teaching with objects logo

Collectie Science Museum Group

Jill Decrop Ernst

02 april, 2024

Language icon

This article is originally written in English and automatically translated by DeepL AI.

Deze website is een geweldig voorbeeld van hoe musea hun collecties online kunnen combineren, en een geweldige bron voor spelenderwijs lesgeven en leren.

Zoiets eenvoudigs als het presenteren van gerelateerde objecten bij elke objectvermelding,  stelt ons in staat om de collecties op een geleide manier te verkennen, over de grenzen van één museum heen. 

De makers van deze website hebben speelse manieren geïmplementeerd om hun gebruikers te verrassen, met randomizers (Nooit gezien, Random object generator, What the machine saw). Een geweldige manier om objecten te selecteren met je leerlingen en om open brainstormsessies te starten. 

Er is ook een gedeelte over toegankelijkheid, met een doordachte zelfreflectie die kan dienen als gespreksstarter binnen je team.

De randomizers bieden interessante didactische mogelijkheden: je leerlingen en jezelf confronteren met onverwachte objecten. Het kan onze analytische vaardigheden op de proef stellen, ons helpen nieuwe vragen te formuleren en onze leerlingen in de positie van onze gesprekspartner plaatsen. (Shuh kan nuttig zijn).

Link naar de bron: 

Science Museum Group Collection

Gerelateerde bronnen: 

Shuh, J. H. (1982). Jezelf onderwijzen met objecten Jezelf onderwijzen met objecten . Tijdschrift voor Onderwijs, 7(4), 8-15. Retrieved 24  April 2023

Web content accessibility guidelines (WCAG) 2.1. (2018, juni 5). Op 24 april 2023 ontleend.

Een gids voor het lezen van objecten

Get in touch