Frank und die Muschel im Film
Fresco Sam-Sin
08 April, 2024
Dinge, die sprechen, Den Haag
This article is originally written in Dutch and automatically translated by DeepL AI.

Frank schaut in die Schale
Menschen stellen Dinge her, und daher sagen die Dinge, die wir herstellen, automatisch viel über uns aus. Was wäre, wenn diese Dinge wirklich etwas über uns und zu uns sagen könnten? Das Video am Ende dieses Blogs zeigt, wie Things That Talk diesen Gedanken in seinen Unterricht einfließen lässt. Es zeigt die magischen Momente, in denen es zwischen einem Schüler und einem Objekt Klick macht. In diesem Fall gab es einen Moment zwischen Frank van den Boom und einer Muschel.
Details und Assoziationen
Diese Muschel hat in Kriegen eine Rolle gespielt - die Muschel selbst wird Ihnen das gleich erzählen. Nachdem wir Frank diese Geschichte erzählt hatten, baten wir ihn, diese Geschichte erst einmal beiseite zu lassen und die Merkmale und die Assoziationen, die sie hervorruft, laut zu benennen.
Zunächst erwähnt Frank, dass die Muschel schwer ist, viel schwerer, als man denken würde, wenn man sie in einer Museumsvitrine sieht:"Für eine Muschel war sie wirklich sperrig schwer, etwa so schwer wie ein Ziegelstein." Frank will das Meer hören und dann fällt sein Blick auf das runde Loch. Er tastet es ab. "Es ist seltsam zu erleben, dass man beim Untersuchen eines Gegenstandes einige Dinge bemerkt, aber nicht gewohnt ist, ihnen Bedeutung beizumessen." Das Loch sollte explodieren. Ein Alarm. Dann: Der raue Kalkstein, den man von einer Muschel erwarten würde, fühlte sich an wie glatter Marmor. "Vieles wird glatt, wenn man es lange genug durch die Hand gleiten lässt."
Dann fragen wir ihn: "Aber Frank, was ist das für ein Gegenstand?" Frank versteht die Frage nicht. Wir haben ja schon gesagt, dass es ein Alarm ist. Dann fällt der Groschen: "Es ist eine Muschel... die einmal einem Tier gehörte!" Frank wundert sich: "Komisch, wie schnell man vergisst, dass das, was der Mensch benutzt, einst auch von der Natur auf eine ganz andere Weise benutzt wurde."

Seeschnecke im Schneckenhaus
Das Klicken
Dann richtet Frank seine Aufmerksamkeit auf die Schnur. An ihr kann man die Muschel anheben. "Ist das die Schnur, mit der ein General die Muschel halten könnte? Die Schlaufe scheint dafür zu groß zu sein. Könnte er die Schnur benutzen, um sich die Muschel um den Hals zu legen? Hm, dafür ist die Schnur zu kurz."
Wir ermuntern ihn, die Muschel an der Schnur zu heben. Schaudernd folgt Frank der Anweisung, denn "Ich konnte mir nicht vorstellen, dass das jahrhundertealte Seil das Gewicht eines Ziegelsteins halten könnte." Wir beruhigen ihn: Allein die Tatsache, dass es so alt ist und sogar in Kriegszeiten verwendet wurde, zeigt, wie stark dieses Seil ist. Frank hebt die Muschel an dem Seil auf. Er stellt sich vor, was alles von dieser Schnur abhängt. Nicht nur die Erhaltung der Muschel selbst, sondern auch die Fähigkeit, die Krieger zu warnen, um ihre Todesgefahr zu verringern. "Diese Schnur macht die Geschichte der Muschel um so reicher."
Und da war das Klicken.

Die Muschel